白猫プロジェクトファンBlog

白猫の最新情報や攻略情報を分かりやすくまとめていきます。

カテゴリ: 軌跡(懐かしネタなどはこちらから!)

1.別枠ガチャ
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最も目に見えて影響が及んでいる部分ですね。
最後の別枠ガチャは2017正月イベでそれ以降は全て入れ替え方式です。

別枠ガチャ」の良いところは
・一度にたくさんのキャラが登場する。
・出現する星4キャラは「別枠ガチャキャラ」のみ
という点がありユーザーからすると別枠がなくなってしまったのは非常に悲しいところです。

2.島級イベ
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「別枠ガチャ」がなくなったことにより島級イベの実装頻度が格段に落ちました。
島級イベがあると
・ジュエルがたくさんもらえる
・マップ上のクエストの位置が進行度により移動するので、物語の流れが掴みやすい
・通常のイベントよりも多くのクエストが用意できるのでイベントにボリューム感が出る。
という利点があります。

これも全盛期ごろは月1くらいのペースで実装されていましたが今では格段に少なくなっています。


3.入れ替えガチャの特別感・ワクワク感
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以前の入れ替えはDL記念や職強化記念などでしか登場しないため、頻度はそこまで高くありませんでした。
それゆえに入れ替えの時期になるとどんなキャラが来るのかワクワクしましたし、登場時も他のキャラとは一味違った雰囲気があったのでかなりの「限定」感がありました。

ですが別枠廃止に伴い、全ての追加ガチャがこの「入れ替え」方式になってしまったため「限定」という言葉通りの特別感がほとんど無くなりました。
今特別感を感じられるのは周年などの大イベントのキャラクターだけでしょう。


4.白猫のCM放送
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これはコロプラが公式に発表している事実で、実際何もなくてもCMが流れていた昔に比べ、今はコラボや茶熊などの普段滅多にないイベント時にしか流れなくなりました。

CMの効果は非常に大きく、これがあるかないかでDL数やアクティブ数に大きく影響するので、何もなくてもCMが流せるくらいの余裕があることが理想です。


5.月一でのニコ生放送
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こちらも全盛期はほぼ毎月開催されていました。
(例)2015年7月→1周年ニコ生、8月→白猫フェスニコ生、9月→ダグ2ニコ生、11月→温泉ニコ生・茶熊中間発表ニコ生、12月→クリスマスニコ生etc...

ニコ生ではその都度豪華な声優さんや芸能人の方を招待して白猫を盛り上げました。
これを楽しみにしていた方も多く、自分もその一人でした。
2017年頃から頻度が激減し今では4ヶ月に1度ほどに・・・(ちなみに最後のニコ生は現時点で4ヶ月前)


6.虹武器や3島ナイトメアの追加
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開発費が削減されずともこちらの追加は遅かったかもしれませんが、少なくとも今よりは開発は進んでいたことでしょう。
虹武器は実装に時間がかかると言われていたものの、あと少しで1年実装されないままになってしまいます。
3島ナイトメアはもうすでに1年以上経過していますし、どれだけ開発に余裕がないかが分かってしまいます・・・


7.神気の更新頻度
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最近は少し早くなったような気がしますが、9thの神気まではかなり間隔が空いていました。
9→10thのペースを維持してもらいたいですが、それもこれからどうなるか分かりません。


8.神気の力の入れ具合
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昔の神気解放はステやスキルの倍率だけでなく、新エフェクトやファンネルの追加などがされていました。
しかし最近は酷いものだとモーションすら変わらないものもあります。

その分神気キャラがぶっ壊れすぎたり全く使えないキャラが誕生したりといったような極端な調整が減り、攻撃に特化したりサポートに特化したりと場所によって使い分けできる性能になるキャラが増えたと個人的には思いますが、それでもお金にならないのに頑張って神気解放してくれていた神運営に戻って欲しいとは思います・・・


9.茶熊2015,16のキャラソンの様なキャラクターにスポットライトを当てた商品開発。
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以前の茶熊ではキャラごとに曲を作っていたり、キャラをイメージした財布やプライズなど実に様々な商品開発がされていましたが、最近はそういったものが少なくなってきたように思います。
白猫TCGが始まったのでそちらに力を注いでいるのでしょうか?


10.フォースターの更新頻度
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今までは1〜2ヶ月に1度フォースターの更新が行われていましたが、フォースター25th頃から頻度が3ヶ月に1度になっています。
1番最近の28thに関しては27thと4ヶ月間隔が空いています。

フォースターの更新が早ければガチャでの被りも減るので回す人も増えそうですが・・・


11.フォースターの枠数・新職のキャラの登場頻度
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ご存知の通り23thからルールが変わり、フォースターの登場数が職の数から固定6枠に変更になりました。

その後名星会が追加されたため実質8枠はありますが、以前のように毎回どの職も1人は新キャラが追加されるという状況は無くなってしまいました。(ヴァリアントはフォースターに追加検討段階だったので特殊)


12.過去キャラの登場チャンス
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フォースターの枠減ったことや別枠ガチャが無くなったことで過去キャラ登場のチャンスが減りました(特にマイナーキャラ)

別枠があった時は登場人物のほとんどが既存キャラで、今までのイベントを見てもテトラやメア、シャオフー、ルーグ、キサラギなどイベントにかなり久々に登場するようなキャラが選ばれることも多々ありました。

しかし入れ替え主体になりイベント登場キャラ数が減ると、人気な入れ替えキャラや新キャラしか登場しなくなりフォースターキャラはフォースターでしかほとんど登場のチャンスが無くなってしまいました。

13.白猫大型リアルイベント
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2015年には白猫フェス
2016年には茶熊ライブが中止になってしまったものの、白猫キャラバンが全国五都市で開催されました。

しかし2017年にはリアルイベントは多々開催されたものの、1日に多くの客を集めるフェスのようなイベントはありませんでした。

実際参加はできなかったものの、白猫フェス2015は今でもすごく記憶に残っているイベントでとても盛り上がっていたので、今年こそは開催して欲しいと願うばかりです。


最後.それに伴う人気・・・
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ここに書いたこと1つ1つが微小たりとも白猫の人気につながっていたと思います。

それを運営するコロプラ自身が開発費を削減して無くしてしまっていることが本当に残念。

今から全盛期のようにとはいかなくても、3周年を見る限りもっと白猫は盛り上げられるはずです。

このままではどうしたって衰退していく一方なので、せめて1つでも昔の良さを取り戻して多くユーザーを楽しませて欲しいと強く願います。 

こちらは白猫ぶっ壊れキャラの歴史第1弾・・・初期〜1周年の続きです。
見ていない方はこちらを先に見た方がよりこの記事を楽しめると思います!

レーザーゲー時代を代表するキャラの一人キング
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キングは七つの大罪コラボで登場した槍キャラです。
実装前は初のカウンタースキル持ちのメリオダスや、巨大化スキルを持つディアンヌの方が注目されていたような気がしましたが、いざ実装された時に最も注目を浴びたのがこのキング。
高火力の魔族特攻持ちでコラボ協力はもちろん、その後のTAなどでも度々登場し活躍しました! 

白猫全盛期の始まりシャルロット・オウガ 
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今尚高い人気を誇り茶熊2期では圧倒的な票差で1位に輝いたこの二人。
白猫全盛期の火付け役と言っても過言ではないでしょう! 

シャルは初の分散ダメージ持ちで、呪いの剣イベントが開催されていたこともあり、シャル狙いで狂ったようにガチャを回していました。
20万以上つぎ込んだ動画も話題になりその人気さがうかがえます。
単体の敵になら当時としては破格な5万レベルの火力を叩き出し、火力・リジェネ・バリアの三拍子揃ったまさに最強キャラでした!
最初は「移動速度より攻速つけろよ」と言われていましたが、次第に足の速さの快適さの中毒になるユーザーが多発し、今の足が速いのが当たり前な環境が作られてしまった訳です・・・

オウガも高耐久のドレイン持ちで長いこと絶対死なないマンとして活躍しました! 
ツイッターでも紹介しましたが、実は初の大剣キャラになっていた可能性があり、この頃から大剣職の構想があったことがわかります。
地獄のダグラスルーン周回ではお世話になりました・・・

レーザーゲー時代の長期政権最強キャラ、ツキミ・テトラ
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多段ができることで規格外の火力を出せるレーザーキャラが無双してた時代がその昔ありました・・・
その筆頭として名の挙がるツキミとテトラ
突如として導入され始めたファンネル持ちで、回復&アクションスキル強化バフもあり、スキルも高火力で魔耐性のボスが存在しておらずほぼ無敵状態だったこの頃。唯一の欠点がゴーストを倒せないことでした。
しかしこの欠点も同時期に実装された会心修正により倒せるようになり、完全にツキミ一強時代に!
この一強時代も長い間続き、今まで最も優遇されたキャラの一人ではないかと思います。

テトラは自分では満足に回復できないものの、敵を倒すごとに炎属性が上がるAS多段の組み合わせで圧倒的な火力を叩き出しTAではほぼ必須のキャラでした。
火力のみで長いことランキング上位にいたのも印象的で、神気などの再調整が加わるたびに何度でも最強に蘇るこちらもかなり優遇されたキャラの一人です!
新規の方には斧時代のテトラも知ってもらいたい(切実) 

ツキミ時代の終焉、インフレの加速化ピーク・プレミオ
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現在発売中のプレミアムピーク×コロプラのコラボ商品の、初回コラボ時に登場したキャラクター。
ピークは槍強化記念キャラも兼ねています。
槍強化でSPが回復できるようになったにもかかわらず、相変わらずのファンネル持ちでスキルが打ち放題でした。
ピークが当時の最高火力も塗り替えその値は10万強!
当時の協力が性能に追いつかず、「ヌルゲーになりすぎて逆に使える場所がない」ともよく言われました・・・

プレミオは久々の可変レーザーキャラで、この頃はすでに多段の使いこなし方も周知されていたので、協力では高火力とレーザーの殲滅力の組み合わせで大活躍でした!
これにより次々と周りの職の最強が入れ替わりながらも、なんとか剣最強の座を守り抜いてきたシャルロットが完全に過去に葬り去られ、新たな時代が幕を開けました。

短すぎたピークの最強期、圧倒的インフレの旋風ノア・ネモ
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前回の茶熊で無事入学を果たし、今尚圧倒的な人気を誇るノア&ネモ
斧の不遇時代を終わらせるべく斧強化記念キャラとして登場したノアは、自身で半減バフ+リジェネ+カウンタースキルを持ち隙のない防御性能を誇りました!
しかし彼女の強みはそこではなく当時の最高火力の3倍ほどの火力を出せるスキル2でした。
過去のキャラが頑張って10万強の火力を出す中、ノアはいとも簡単に30万の火力を叩き出す状況に・・・
これにより当時最強だったピークですらも一気に過去のキャラにされてしまいました。
さらに火力という取り柄を奪われ、残ったのが耐久力のみとなったピークにさらなる災難が降りかかります。

その元凶は耐久力で他を寄せ付けない強さを見せつけたネモです。
プロテクションバリアという新要素が追加され、750以下のダメージならバリアすらも剥がすことができないという無敵さを誇りました!
道中の雑魚の攻撃ならまず傷つかず、ボスとの戦いでも被ダメカットバフのおかげで蚊に刺されたようなダメージ。
まず自分自身このキャラで当時ペロったことがありません・・・ 
火力も決して低くなく、スキル2で壁抜きもできるため島掘りでも大活躍しました。
ノアネモが登場したのが、ピークの排出終了一週間後くらいだったので彼女の最強期はあまりにも儚すぎました。

茶熊カズノコ組とイクラ組の謎の性能差ツキミ・イサミ
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白猫の高度経済成長期に登場したカズノコ組は、ぶっ壊れというほどのキャラは存在せず一番強かったシャルですら数ヶ月前のアシュレイと肩を並べるレベルでした。
そんな中登場したイクラ組・・・やはりインフレが・・・
ツキミは「入れ替え女子の再登場はドラライ」と「入れ替え女子のドラライはそのガチャで1番強い」というお約束通りで登場しました!
性能も相変わらずのファンネル+レーザーで言わずもがなぶっ壊れでした。

しかし大衆の予想に反してイサミがツキミに次ぐ当たりに。
イサミはスキル1を使うと、明鏡止水状態になり、攻撃力アップ・会心アップ・攻撃速度アップ・移動速度アップ・チャージ時間短縮・武者種に与えるダメージがアップ・攻撃を受けると1度だけ反撃する、という超強化モードに突入します。
この状態を維持すればかなりの火力・使いやすさになり、スキル2でいとも簡単に敵を殲滅できました。
色々評価にブレがあったものの、最終的にはどのサイトでもプレミオ以上の評価に落ち着き剣士最強の座に躍り出ました!

白猫全盛期の終焉パルメ
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双剣やドラライはあらかじめ予想できる職であり、満を持して登場といった感じがしましたが、ヴァリアントはあまりにも唐突な登場でユーザーは困惑しました。
そして登場したパルメとエイジ・・・これが全盛期だった白猫をどん底に叩き落とすことになろうとは運営は考えなかったのでしょう。
キャラが自己完結してゆくにつれ「キャラが強すぎて協力している感じがしない」と言われ始めていた白猫。
そしてようやく星12・13が追加され、遂に白猫に高難易度が!と思った数日後・・・事件は起きました。
新職のヴァリアントが登場!なら問題はありませんでした。
パルメ登場!でも問題はありませんでした。
意外とみなさん忘れがちですが、モチーフがない頃のパルメはまぁまぁくらいの性能で、諸悪の根源はパルメではなくそのモチーフです・・・ 
モチーフは状態異常バリア・水属性強化・消費SP減・即死回避とパルメの性能を補いぶっ壊れにする性能で登場してしまいました。
条件が揃えばSP消費5で50万の火力を実現し、超低燃費超高火力でようやく登場した高難易度もログイン0日3時間で攻略してしまう動画が話題になり、ユーザーの哀しみと呆れは最高潮に。
この件で株価は暴落、古参ユーザーもたくさん引退してしまいました。
セルラントップ10は当たり前で、パズドラ・モンストに次ぐ御三家としての白猫時代は終焉を迎えることに・・・
のちにこの事件は「パルメショック」として後世に伝説として語られることとなりました・・・
 
目玉よりも当たり!ヴィヴィ
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TAイベで人気を博し長い間再登場が期待されていたヴィヴィですが、花嫁イベで満を持して登場しました。
以前も紹介しましたが、ルウシェは表情差分やオリジナルの勝利モーションなど初の試みが行われ、明らかに1番力の入っていたキャラでしたが性能として最も優秀だったのがこのヴィヴィ。
一定のダメージまで無効化できるアーマーバリアに、リジェネ持ちで高い耐久力がありました!
さらに移動速度が上がるほど攻撃力がアップするので、シンフォニーパワーとかみ合い高火力を実現し、周りのスピーカーによりSP回復に困ることもありませんでした。
なんだかんだでパルメに次ぐ最強格のキャラになり、花嫁イベではルウシェも差し置いて目立ちました!
しかしそのすぐ後にトライドルのファルファラに・・・


ということで当初は1周年〜2周年をまとめるつもりが予想以上に文字数が多くなり、とりあえず今回はここでギブアップ・・・
思えば1〜2周年の間が一番盛り上がり、一番落ちぶれてしまった色々ありすぎた時期でしたね・・・
ジュエルの激絞りもこの後すぐ始まります・・・ 

当時はパルメショックさえ無ければ・・・と思っていましたが、今になって考えてみるとあれだけインフレしていればいずれどこかのタイミングでコケていただろうなぁと思います。
ただもっと盛り上げられたはずの2周年を、ジュエルを絞り出してソウルオブナイツを開催するだけのお粗末なものにしてしまったのは今でもよくないなと思います。

今回まとめた期間が1番ユーザーが増えてアクティブが多かった時期なので、懐かしいと思ってもらえれば幸いです! 
次回はトライドル〜求人勇者くらいかなぁ。

何かとインフレで有名な白猫プロジェクト。
今回は初期からどんなキャラが時代を築いてきたのか紹介していきます。

まず初期キャラのミラ・アンナ
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ガチャでやたらと一緒に登場する印象のあるこの二人ですが、実はこの二人がサービス開始時の白猫の環境を支配していました。
魔導師なら当たりのこの時代で即死回避も併せ持っていたミラは頭一つ抜けている印象がありました。

アンナも職業アンナという言葉が作られるほどの強さで、リセマラはアンナを狙う人がほとんどでした。

フォースター1thのクライヴ・2thのミオ

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使いやすいS1に敵を一気に殲滅できるS2を併せ持ち、正統派剣士のビジュアルで何かと隙のない印象だったクライヴ。

拳なのでSPがすぐ貯まり、S2の火力もなかなかで人気のあったミオ。
ちなみにこの時の最高火力は3000ほど。

フォースター3thのハルカ・イリア

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ハルカはS1で味方に防御アップが付与できて、攻撃・回復もできる万能キャラでした。ハルカスタートの方もかなり多かった!

イリアはS2の火力が高く、モーションもかっこよかったので使っていて非常に楽しいキャラでした。

配布キャラなのにできちまう男ダグラス

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ダグラスは白猫初の配布でしかも星4キャラ。
当時渋くてなかなか入手できなかった星4をもらってユーザーは大喜びでした。
見た目の格好良さもさることながら、白猫最強キャラランキングでどのサイトでもトップを飾るほどの強さでした。

クライヴキラーのエドガルド・初代入れ替えセリナ

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高火力でSPRが高く、長かったクライヴのフォースター連勝記録を打ち破った男エドガルド。

そして壊れに壊れていた初代入れ替えのセリナ。

そしてなぜか予告を見てセリナを配布だと勘違いして歓喜した私・・・。

クリスマス版アンナ・初代子安ヴィルフリート

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アンナはビーム持ちで非常に高火力、離れたスイッチ等も押せてとても便利
同期のXミラXスピカもかなりの強さでした。

ヴィルフリートはS2が超高火力で、SPを一気に消費してドーン系のキャラでした。
名星会verではそれを引き継いだような性能でしたね。
ちなみにこの時のヴィルフリートの火力が20000くらいでした。

初期の性能が嘘のよう正月カモメ・初の黒猫コラボリヴェータ


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カモメは初期verがあまり強くなく使いづらかったですが、正月verとなると一変。
S1で雑魚を処理しつつ、S2でボスを溶かしていく様は圧巻でした。

リヴェータは当時輝いていた感電持ちで、自然特攻もあったため当時の高難易度の妖夢でも大活躍でした。
スキルの星たぬきはあんなに可愛かったのに・・・

入れ替え無双の始まり・・・マール・ヴィヴィ

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マールはHP70%以上で攻・防・会70%強化のASがあり、それさえ維持すればトップレベルの最強さでした。
確定スタンも強かった。
私は魔のキャラプレで無事にお迎えを・・・

ヴィヴィは初のバリア持ちキャラ。上手く扱えば被弾せず、ボスも怯ませ戦える最強キャラでした。
タイムアタック記念らしくTAや呪拳で大活躍!
ちなみにゲームバランスが崩壊し始めたのがこの頃だと私は思っています。

可変斬撃で無双シズク・SP回復永久機関フラン

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イサミ共々ユーザーのゴネにより強化されぶっ壊されてしまったシズクさん。
シズクは素が強くバリアや攻撃アップ、壁抜き可能なS2などが搭載されていたが、のちにS2が可変に変更されました。

フランは2人、頑張れば1人でフランシステム(SP無限回復)を成立させることができ、長い間別のベクトルでの最強キャラとして君臨しました。

浅井Pも「やりすぎた」夏カスミ・初の男の方が強い入れ替えゲオルグ

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シズクを早くも過去へと追いやってしまった夏カスミ。
S1が3属性で便利であり、長距離&高火力の可変レーザーで脆い以外に弱点のなかった彼女。敵を一瞬にして薙ぎ払う様はまさに「はらいたまえー」
浅井Pも「あの調整はやりすぎた」と発言するほどです。
その後スイッチが攻撃式から加圧式になったのは内緒・・・

ゲオルグは期待の新職「ドラゴンライダー」で登場しました。
バリア2枚に敵を倒すほど攻撃力の上がる、見た目通りの重装アタッカー。
協力ではどこもゲオエクのバーゲンセール状態。

この頃の火力は受験装備のカスミが2〜3万くらいでした。 


長くなるので今回はここまでにしたいと思います。
初期からしばらくはそんなにインフレしない印象がありましたが、黒猫くらいから最強キャラの入れ替えが激しくなり、ヴィヴィでやっちゃったな〜という感じでした。
同じ初期勢の方は懐かしいと思っていただければ幸いです! (記憶が曖昧なところもあるので間違っているところがあるかも」
次回は1周年から2周年くらいの範囲をまとめたいと思います。

閲覧ありがとうございました! 

ども。
今日は個人的に超かっこいいと思った白猫のBGMを紹介していきたいと思います。
あくまで自分基準のランキングなので、「え?センスなくね?」と思っても多少はご了承ください笑

10位 Brave The Lion 3 #2

PVでも使われていたBGMですね。
ダグ3のイメージとぴったりの曲だと思います。ピアノのところが結構好きです。
 
9位 ゼロクロニクル #6

ゼロクロはしっとりとした曲が多めで、かっこいい曲と言われると違う感じのものか多かったですが、これは文句なしにかっこいいですね。
 
8位 Soul of Knights #6
この曲は強敵と戦っている感じがとても伝わってきますね。聴いていると緊張感が走ります。

7位 ヴァルアス戦
こちらも非常に緊張感のある曲で、RPGでいうダンジョンボスと戦っているような雰囲気が感じられます。

6位 Wing of hearts #1

天使悪魔イベの中ではこの曲が圧倒的にカッコよかったですね。
ちなみにレインとは1度も縁がないので是非当てたい・・・

5位 The Shinins Shadow #3 

正直呪イベのマップのBGMなどはあまり好みではないですが、この曲は格別でした。
呪い武器の名前にはそれぞれ意味があって面白いですよね。
武器の名前といえば8章でもらえる「ゲイアッサル」が個人的にツボです笑 

4位 Brave of Lion2 #1

カッコいいBGMなら絶対選びたいこの曲。
ダグ2は今でも一番好きなイベです! 
ねーちゃんプレイアブル化しないかなぁ・・・ 

3位 帝国戦旗 #2
この曲は聴いていると戦いたくなるような勇姿を感じる曲ですね。
アニメのクライマックスシーンで流れてそう笑

2位 帝国戦旗 #1

今までの白猫のBGMにはない感じのシリアスさを感じるBGMですね。
これも帝国戦旗のイメージ通りといった感じがします。
 
1位 Soul of Knights #1

この曲は初めて聴いた時「これ白猫かよ」と思うくらい衝撃を受けました。
PVの影響か、この曲を聴くと「ここで俺登場!」というディーンのセリフが脳裏に過ります笑
 

ということでランキング形式で紹介しました!
今までの曲を一通り聞くのはなかなか大変だった・・・
帝国戦旗やソウルオブナイツなどは良曲が多すぎて選ぶのに結構時間がかかりました😫
白猫には素晴らしいBGMがたくさんあるので是非聴いてみてください!


おまけ
選びたかったけど今回のテーマにそぐわなかった曲たち。

帝国戦旗 #6
 
すごく悲しげな曲・・・
卒業式で流しても違和感なし。 

タイトルBGM
 
3周年で新しくなったタイトルBGM。
Stand Up! のアレンジver
原曲がそもそも神・・・

ガチャBGM
 
このBGMに恐怖を覚える方もいらっしゃるかもしれませんが、曲としては最高です笑 
白猫を始めたのはもう3年以上前の話になりますが、初めて聴いた時からすごく良いBGMだと思いました。
クライヴやカモメなどがめまぐるしく登場するガチャ画面でずっと聴いていたのを覚えています。 


以上で紹介を終わります!
皆様のおすすめがありましたら是非教えてください!

それではノシ 

いきなりですが、みなさんはほかの人に自慢できるようなキャラは持っていますでしょうか?
ここでシエラ!とかティナ!などと思う方もいるかもしれませんが、今回はそうではありません・・・
今日紹介していくのは、純粋な希少さで選んだレアキャラTOP10です!(私個人の勝手な独断ですが)
それでは紹介していきます。

まず第10位

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聖夜ブラッド!
こちらのキャラの選出理由は、まず2部構成予定だったクリスマスイベントが急遽3部まで開催され、ユーザーが戸惑っている時に颯爽と追加されたキャラだからです。
Xティナに全部投資してしまっていた方も少なくないのでは!?
2つ目に登場期間が非常に短かったことです。
12月24日に開始され6日後の12月30日までしか排出されませんでした。

そして第8位は同率で聖夜リリー&マール

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こちらのキャラも選出内容はブラッドと変わりませんが、ブラッドは先日の双剣キャラプレで復刻しているので、同期の2人が少し順位を上げる形に。
筆者も毎年秋の暮から冬の終わり頃まで全く入れ替えが当たらなくなるというジンクスがありましたが、なんとか奇跡的にリリーを当てることができました。その話はまたいずれしたいと思います笑
 
第7位! 

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ふにゃっしー!
ただしこいつはちゃんと最後まで育ててという条件をつけさせてください。
このふにゃっしーというキャラ、新規の人は知らないのではないでしょうか?
実は配布キャラで所持率はまぁそこそこあるかもしれませんが、イベントでルーンを集めてちゃんとLv100にしたという方をほとんど見たことがありません。
ダグラスは当時最強キャラで皆さん頑張って作っていましたが、ふにゃっしーはそこまで強いわけでもなく、ビジュアルも普通なので、筆者を含め周りの友人は誰一人として作っていませんでした笑
それ以来復刻もないので、今では非常に貴重なキャラなのではないでしょうか。

第6位!

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ベンジャミン!
このキャラは普通のフォースターキャラなのですが、他より貴重な理由が・・・
まず登場期間が1期のみ。
それに加えてセリナの入れ替えの期間と重なり、登場期間が他のキャラより短くなってしまったので当てた方はほとんどいませんでした。
今はキャラプレで復刻されているため以前ほどの希少さはなくなりましたが、プレマークなしのベンジャミンならば1位2位を争うレアキャラになるでしょう。

第5位!

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毛糸のパンツことセリナちゃんでーす☆
今ではこのネタ解る人少なそう・・・
ということでこのキャラは初めての入れ替えガチャチャラクターです。
筆者もリセマラして当たったら乗り換えてやろうという気持ちになるくらい欲しかったキャラですが、今の1/2の星4率で入れ替えとなるとまぁ当たりませんよ笑
当時魔道士というだけでリセマラランキング上位になれたのに、+@で入れ替え性能のぶっ壊れですからね・・・ 
このキャラより強いキャラなんてもう絶対でない

と思っていましたね・・・

いや誰もがそう思っていたことでしょう笑 
事実このころはあんまりインフレしてませんでしたからね。
ガチャ報告も当てたら「すげぇ!」「マジか!」って言われるほど少なかったです。
しかし先日のキャラプレでついに復刻されたのでこの順位に。

第4位

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ショコラ!
この間のイベントに出て来たときは感動しました・・・
こちらも入れ替えキャラなのですが、性能があまり高くなかったためか他の入れ替えのキャラと比べると印象がかなり薄いです。
無理して狙っている方もあまりいなくて、当たったらラッキーくらいに思っていた方が多かったように思います。
神気したときはめっちゃ強かったですけど笑
ちなみに未復刻です。

そしてここからTOP3

まず第3位

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ふなっしー!
最近は見なくなりましたが、テレビ以外で活躍しているそうです!(ギャラもそっちの方がいいんだとか・・・)
先ほど紹介したふにゃっしーと同じイベントで登場したフォースターキャラです。
意外にも1期で落ちてしまい、協力でも滅多にお目にかかれないです。
大人の事情で再登場できないらしく、神気もされるか危ういところでした・・・
ですので希少さはこれからも上がる一方!

第2位

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ネム!
とある事件でその名を白猫界に轟かせました・・・
こちらは入れ替えキャラでしたが、性能もセリナほどのインパクトはなく、星4確率は1/2だったため、ショコラ同様当時はあまり注目されませんでした。
しかし神気された際にはあまりの強さに運営が謝罪をして修正する事態に・・・ 
この子に罪はない・・・


そして映えある第1位

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メイリン!
槍の方は知っている方も多いと思いますが、こちらは
このキャラめちゃくちゃやばいんです・・・
まずセリナの入れ替え直後に予告なし即実装されました。
セリナで資金とジュエルはほとんどのユーザーがスッカラカンで、性能もセリナよりだったので誰が引いたのか・・・
それに加えて登場期間が4日
23:00というよくわからない時間に実装されたので時間にして89時間・・・
それにセリナでヒーヒ言ってたほどの低確率の入れ替えです。
そしていまだ復刻もされていない、貴重な要素を詰め込んだようなキャラです。
アクティブユーザーで持っている方はもう100人と居ないのではないでしょうか? 
弓のキャラプレでは是非枠に入れたいキャラです!

ということで白猫レアキャラランキングを勝手に作ってみましたが、どうだったでしょうか?
TOP3キャラは本当にガチモンのレアキャラなので、持って居たらぜひ自慢しましょう笑
キャラプレで復刻されて行ってしまっているので、これからも安泰なのはふなっしーだけ?


それでは閲覧ありがとうございました!

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