今回は、ダグラスイベント開始後の殺伐としたTLを見て発言したことの補足、という意味合いで文章を書いていきたいと思います。
Twitterだと140字という制限がある以上、どうしても適切に伝えたいことが伝わってないみたいですので。
白猫備忘録@shiroyneko_blogまずこの発言。今の白猫が楽しくないのは運営のせいではなく、自らが雰囲気ぶち壊してるからというのにいつになったら気づくのか。
2019/08/30 20:25:26
何度も言うようですが、楽しんでる人が楽しいと言えなくなるような今の雰囲気が最高に気持ち悪いです。
私から言わせれば、去年の白猫も一昨年の白猫も今と何も変わってないですよ。
これが各々の解釈で内容が一人歩きしているみたいですが、確かに左から右に読んだだけでは非常に分かりにくい文章でしたので、補足していこうと思います。
そもそも私が問題提起しているのは「行き過ぎた批判により、楽しんでいる人まで嫌な気分になっている」ことです。これはDARKRAGNAROKの件とも共通しています。
批判していることを否定していると言われましたが、別にそういう意図ではないことは以前から何度も言っています。
白猫備忘録@shiroyneko_blogまぁ私にとってはあまり好ましくないだけで、自分の主張を他人に押し付けている訳では無いですから、自分の思うように意見して頂いて構わないですよ😵
2019/08/10 20:08:06
白猫備忘録@shiroyneko_blogただ批判するにしても言葉選びや表現方法を選ぶことはできますよね。もちろんプレイする側として不満や改善して欲しい部分はあって然るべきですが、開発者が莫大な時間とリソースを割いて作ったものの良さのひとつも見つけられないで罵倒ばかりしていて、誰がこんなにユーザーに還元してあげたいと思うでしょうか😅
2019/08/30 20:41:17
と感じますね…
馬鹿だのアホだのクソだのetc…
例えSNS上の匿名空間のうえとは言え、何を発言しても良いと考えている人が多いように思います。
言葉を荒げて高圧的になったこところで、コロプラの開発に伝わるわけでもないでしょう…
「今の白猫が楽しくないのは、自ら雰囲気を壊してるから」
という発言については、「楽しめないのはユーザーが楽しもうとしないから」や「楽しむ気ないのに批判やめろ」と言った解釈をされ、本質をどうしても理解してもらえてない面がありましたので、あえて言いたいことを全て文字に起こします。
「楽しみたいのなら楽しみたいなりに発言をもう少し考えて。楽しんでいる人もいる一方で楽しくない理由を運営に全て押し付けるのは違う」
ということです。
「もう白猫が嫌いでハナからイベント楽しむつもりなんてねーよ」ってスタンスであったなら構いません。
ただ、イベントを楽しもうとしてるのに、始まる前から期待外れだのなんだのって「いや、楽しめるわけないじゃん」ってツッコミたくなってしまいました。
分かりやすく表現するなら「遊園地でジェットコースターに乗る前から、 スピードが遅い・高低差が無い、などと文句を言っている人が、ジェットコースターを楽しめると思いますか?」って事ですね。
乗ってみたら凄く早いかもしれないし、意外と高く感じるかもしれないんだから、批判するにしてもせめて乗り終わってからでしょう。
始まってもいない事象について、運営に責任を押し付けるのは違うと思いました。
もちろん旧シリーズのキャラが登場して欲しかったという意見は、古参として確かに期待している部分でもありました。
その期待が裏切られたようで残念という気持ちも痛いほど分かります。
でもね。運営だって機械じゃないんです。全ての人の要望に答えられるわけでもないんです。
Twitterの話にも関連しますが、相手は自分と同じ人間であり、考えがあり、限界があることをまず念頭において欲しいです。
開発者の方の中で昔のキャラを出したかった人はいるでしょう。ではなぜ登場しなかったのか。
それは単純に旧キャラ出すよりも新キャラ出した方が利益がより大きいと判断されているからです。
社員を雇うにも・会社を経営するにも・新たに開発を行うのも資金というリソースが必須です。
もし過去に旧キャラを出した際に十分なリソースを得ることできていたなら、あえて新キャラを登場させる必然性がありません。
白猫備忘録@shiroyneko_blogもちろん、時には利益にはならずとも、長く遊んでくれている方に対するサービス精神は必要だと思いますが、ここ最近で過去キャラを頻繁にパラメータ調整したり、プレイアブル化はせずともボイス付きで物語に登場させたりしているのは、そういった環境の開発者からのせめてものサービス精神と私は解釈しています。極端な話運営にものを望むなら課金してあげればいいんですよね。
2019/08/30 20:37:36
キャラを作るのにも、調整するのにも、物語を作るのにも、数多くの人が関わって膨大なリソースを要していることを理解できている人があまりに少ないと思います。
また、キャラ調整の格差については何をどうしたところで、誰かにとっては不満になってしまうのだから
指摘したところでいたちごっこですよね。
全キャラ強ければインフレかと呆れられ、全キャラ弱ければ雑な調整ならいらないと言われ、特定のキャラを強くすれば格差がと騒がれる。
これが現状です。
*追記
キャラ調整について批判するなとは一言も言ってませんよね…
批判するならせめて格差や調整具合ではなく、キャラ一体一体に視点置いた具体性のある物が相応しいかと。
それと、よく「課金したくなるようなシステムを作らない運営が悪い」という意見を目にしますが、口だけでいうのは簡単でも、実際これを実現するのが一番難しいと思いますね。
むしろそれが開発者の目指しているところであり、そんなものが容易に実現できるのであれば、ソーシャルゲーム開発者は誰も苦労しないと思います。
ここまでで、「じゃあ白猫の運営が全て正しいのか」と言われるかもしれませんが、そうではありません。
ユーザーの意見を安易に反映させ過ぎた結果、多くの人に騒げば変わるという前例を示したことが今回の炎上の一因でもありますし、少し落ち目になったからとバッサリ切り捨ててしまった運営方針、それに伴う別枠廃止やジュエル絞りなど、元を辿れば運営に非がある部分も非常に多いです。
ですから、今ユーザーに必要なのは、批判にも称賛にもある程度で落とし所を作ることだと思います。
ここ最近で私を知ってくださった方は、「こいつ擁護しかしねぇな」などと思うかもしれませんが、運営寄りの意見と批判・改善意見の記事の多さだったら、批判・改善意見している記事の方が多いです。
以前、私が白猫の改善点を記事で指摘した際も「擁護だけするのは信者、批判だけするのはアンチ、その両方をするのが本当のファン」という言葉をよく用いさせてもらっていましたが、この言葉は現状にもぴったり当てはまると思います。
行き過ぎた批判のみで空気を悪くする一方のアンチや、行き過ぎた擁護のみで悪い部分を包み隠そうとする信者になりきらないで、どちらにも落とし所を作って良い部分も悪い部分も指摘できるような寛容さが、今の白猫を楽しむためには必要だと思います。
「白猫が好きだから・よくなって欲しいからこそ批判してるんだ!」と言う方も、一歩下がってこの理論でいうアンチになってしまっていないか考えてくださると嬉しいです。
私は一年半前のように悪い部分を誰も指摘しなくなれば批判する記事を書きますし、今の行き過ぎた批判ばかりが目に余るような状況になれば今回のような記事を作ります。
*補足…
これは自分の中の意見を雰囲気で変えると言う意味ではなく、自分の中での意見は既にあり、下で説明しているようにそのことについて今は他の人が指摘してくださっているため私からは発言しないだけで、昔のように誰も指摘しなくなったら自分が意見すると言う意味です。
例えばaくんとbくんが戯れあっていて、そのことについては日頃から何も言いません。
ただそれがヒートアップしてbくんが行き過ぎた罵倒をしていたり、aくんがハメを外してもbくんが指摘しなくなったなら、私が意見しますよ。
と言った解釈をしていただければ。
ここ最近の私があまり批判をしないのは、批判については私が口を開かずとも既に言いたいことを多くの方が言っているからという背景もあります。
だから、日ごろから白猫の現状について良さを語ったり批判をしたりはしません。
(もともとTwitterにそれほど浮上しないのもありますが)
ここまでの内容について、理解しろ、実践しろとは言いませんが、少しでも多くの方に正しく伝わっていると幸いです。